tag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post6756489424907980812..comments2023-08-14T22:06:28.509+08:00Comments on 戰鎚瘋: 戰鎚40K online開發中消息Darkcomethttp://www.blogger.com/profile/16527352250180660129noreply@blogger.comBlogger26125tag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-73225651446882836892009-12-07T00:40:48.791+08:002009-12-07T00:40:48.791+08:00http://photo.pchome.com.tw/qoo4804709/05
角色的技能(不是...http://photo.pchome.com.tw/qoo4804709/05<br /><br />角色的技能(不是軍團的 軍團的是固定的)<br />技能要在境入戰場前設定好 技能最多 只能設三到五樣(看階級) 道具也是 二到四樣 遊戲中選擇技能 時不要用滑鼠案 因為滑鼠是準心(指我建議的 但滑鼠指到隊友或NPC時會變箭頭 點下去會跑出他的選擇欄 例如 角色資料 密語<br />加入好友等等)要選擇技能時請按熱鍵 要打字時也是按熱鍵確定後在按Enter 軍團技能要按 F1 F2 F3上面的案件 <br />按ESC會跑出 一個選單 選單會出現 兵種選擇 地圖 分數(Tad也可) 設定 等按鍵巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-51405260818323196512009-09-28T20:04:13.907+08:002009-09-28T20:04:13.907+08:00關於
泰倫蟲族 泰倫蟲族是沒士氣的 他們有一層堅硬的甲殼 所以要先破壞甲殼後 才能輕易的消滅牠們
地...關於<br />泰倫蟲族 泰倫蟲族是沒士氣的 他們有一層堅硬的甲殼 所以要先破壞甲殼後 才能輕易的消滅牠們<br />地下道 蟲族可以從第底的隧道 迅速的穿越戰場繞道敵人的後方展開奇襲(有數量限制 而且除了蟲族其他種族是近去的 而是要破壞它)<br />挖掘埋伏 蟲族可以挖地洞來埋伏等候敵人<br />跳躍 (不用說了吧 跟鈦星人克魯特族是一樣的)<br />觸鬚 蟲族一些單位可以用觸鬚來捕捉遠方的敵人 當觸須捕捉到敵人時在迅速的拉回身邊 吃掉. . .<br />泰倫蟲族的 無盡蟲海的撕裂者群 不是以玩家操作 它是以待寵物的方式來操縱 牠們會跟隨著一名玩家(一個蟲族玩家帶撕裂者 數量有限 最多一人帶5~7隻) 牠們可以當肉盾 牠們也會自動攻擊敵人<br />孵化巢是一個蟲族的復活點(戰場上最多只能有3座)也可以在此地補充你的撕裂者<br />空投膠囊(我不知道名稱 有誤的話請說一聲)是巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-89367177435350151112009-09-26T18:22:16.587+08:002009-09-26T18:22:16.587+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-66410512726474202112009-09-26T12:13:06.973+08:002009-09-26T12:13:06.973+08:00在遊戲中 如果同個戰場有很多種族載的話 是以 故事劇情的同盟來分 例如這場戰爭中 有星際戰士 帝國防...在遊戲中 如果同個戰場有很多種族載的話 是以 故事劇情的同盟來分 例如這場戰爭中 有星際戰士 帝國防衛軍 混沌 歐克 的話 那麼 星際戰士和帝國防軍就是同盟 混沌 與歐克都是自己一組 2VS1VS1 這種狀況是發生於 種族的公會(各戰團)的小組 小部隊 搭乘星艦(太空船) 同時跑到一個星球的一張地圖 才會發生以上多種族的大規模戰役巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-83348327332389640682009-09-26T00:41:42.618+08:002009-09-26T00:41:42.618+08:00技能要在境入戰場前設定好 技能最多 只能設三到五樣(看階級) 道具也是 二到四樣 [更改]
技能與道...技能要在境入戰場前設定好 技能最多 只能設三到五樣(看階級) 道具也是 二到四樣 [更改]<br />技能與道具是共用同一個欄位 要看玩家的搭配 以新兵一開始會有3個 差不多老手等級(打了1年半或1年9個月的人) 才會有五欄巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-58146495767560097822009-09-26T00:38:14.740+08:002009-09-26T00:38:14.740+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-47902032032397614052009-09-25T18:23:54.229+08:002009-09-25T18:23:54.229+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-90321409827042767732009-09-24T21:51:33.820+08:002009-09-24T21:51:33.820+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-38090673173258228342009-09-23T20:59:12.686+08:002009-09-23T20:59:12.686+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-19680283786787109442009-09-22T19:27:31.239+08:002009-09-22T19:27:31.239+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-24564077321017343282009-09-22T14:42:05.161+08:002009-09-22T14:42:05.161+08:00現在大多人比較迷 自己身在戰鎚40000年的世界中
所以做成第二人稱視角的遊戲就好了(第一人稱是角打...現在大多人比較迷 自己身在戰鎚40000年的世界中<br />所以做成第二人稱視角的遊戲就好了(第一人稱是角打近戰不好使用) 用棋盤回合式玩法玩久了會超悶因為只能用看的 命令類玩法 所以自己根本只能用看的 如果是以二人稱可以自己控制的話會比較好玩些巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-10517255473110999192009-09-22T14:26:18.256+08:002009-09-22T14:26:18.256+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-61628002372791651222009-09-22T14:18:44.167+08:002009-09-22T14:18:44.167+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-69919715881507980742009-09-22T14:17:46.871+08:002009-09-22T14:17:46.871+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-86462945303003836632009-09-22T14:13:13.980+08:002009-09-22T14:13:13.980+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-40771307030466827112009-09-21T20:13:09.662+08:002009-09-21T20:13:09.662+08:00角色的動作 可以設計跳 蹲 趴下 和指揮動作等 蹲下與趴下可以提高瞄準力與槍枝的穩定力 與保護自己不...角色的動作 可以設計跳 蹲 趴下 和指揮動作等 蹲下與趴下可以提高瞄準力與槍枝的穩定力 與保護自己不會受到強大火力的直接攻擊提高自己的掩護例如躲到障礙物後面與彈坑中 但使用麼些槍枝趴下不了例如背包形的重爆彈機槍 因為槍身龐大指與許蹲著 星際戰士的終極戰士因盔甲龐大也無法趴下只能蹲著<br />快速語音因戰場時間緊迫一個閃失就會陣亡 連打字的時間都來不及了 所以增加快速語音系統可以快速下達命令 回答 報告等等事情 增加團隊默契度巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-22312751131725822452009-09-21T19:16:04.710+08:002009-09-21T19:16:04.710+08:00在遊戲中 玩家除了HP MP(能力值 未來的戰爭沒有補MP的道具而是自我恢復 1秒幾%以階級有所不同...在遊戲中 玩家除了HP MP(能力值 未來的戰爭沒有補MP的道具而是自我恢復 1秒幾%以階級有所不同)之外在加一個士氣 士氣高 容易給對方重大的攻擊 防禦力高 但士氣低的玩家 人物會 射擊武器瞄準度變差 防禦力變弱 等 但用角色的技能 就是士氣低時 攻擊會提升多少防禦提升多少等 士氣的回復是以休息來恢復 如果戰鬥時士氣變低時 指揮官 可以用技能 例如星際戰士 是以 為了帝皇! 來回升與提高隊友的士氣<br />還有一種軍團專用技 狂熱(歐克是哇!能量)等 例如殺一個人那個軍團 狂熱指數加5或10 以殺死的階級來分 如果到麼個程度時指揮官可以呼叫(指星際) 空頭艙 運輸機 戰艇轟擊 衛星軌道砲等等來讓戰場的戰況更加激烈!<br />現在MP大多代表裝備的電量或是邪神的毀滅能力等<br />每個種族的玩家都要有一個 機甲和載具技能欄<br />在改一下遊戲地圖一開始中不要有載具而是以呼叫軍團巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-71856809012738365342009-09-20T15:06:02.963+08:002009-09-20T15:06:02.963+08:00載具等重武器可以以執行任務時來選擇例如在投入戰場前可以選擇自己的角色 我以星際戰士來說 可以選 當普...載具等重武器可以以執行任務時來選擇例如在投入戰場前可以選擇自己的角色 我以星際戰士來說 可以選 當普通的步兵<br />的一般士兵或是化身為無畏機兵(有數量限制幾隻)(無畏機兵被摧毀時裡面的人要碰碰運氣自己逃不逃不出來不然就等著爆炸吧 當人逃來時你的血不一定是滿的因被擊毀時自己也會受到傷害)無畏機兵受損時可以請扮演科技戰士的玩家來修理 機體或是載具擊毀時會延個幾秒後爆炸 爆炸前請快逃離<br />在戰鬥的一開始自己家的臨時基地中有載具可以操控(有數量限制幾台)<br />兵種可以切換同以星際戰是來說 哨兵 普通士兵 藥劑師(醫護兵) 科技戰士(工兵) 指揮官(限一名)都有不同的技能與戰力 哨兵 因沒有後重的盔甲 所以機動力高可以滲透但武力低 視於偵查與刺殺 普通士兵(武裝士兵) 機動力(因動力盔甲只有一瞬間可以庸有高機動力所以要休息才能在有出高機動能力)防禦高 藥劑師 醫療 科技戰士巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-81504097233952283582009-09-20T14:37:01.522+08:002009-09-20T14:37:01.522+08:00更改一下玩家可以使用任何武器(但有大小限制例如一個人應該撿不起嗜血狂魔的戰斧吧) 限制穿甚麼裝備才能...更改一下玩家可以使用任何武器(但有大小限制例如一個人應該撿不起嗜血狂魔的戰斧吧) 限制穿甚麼裝備才能使用這樣武器 裝備例如 星戰(混沌.歐克.鈦) 突擊噴射器可以短戰的飛起(跳躍)在以地心引力 撞擊地面 造成四週有衝擊波的破壞可以把敵人陣飛 神靈族以瞬間移動 星戰 混沌 歐克 也有類似裝備 鈦的克魯特族本身可以跳躍 機槍(重爆彈槍)星戰要背但要背包的裝扮(戰鬥修女也是) 卡薩津(卡舍津)的雷射機槍也是要背個電池背包 機動力差 容易過熱(過熱要散熱後才能繼續射擊不然武器發射不了) 混沌與歐克都是有持機槍 機動力高 但彈藥量不高 不容易過熱 神靈的機槍是一個叫光速長槍的漂浮平台如重機槍加了機槍架 射速高 威力低 但對不兵的傷害算高了 等等 <br />火箭統 電漿槍 電漿砲 火焰發射器 等等許多 種族的武器 希望可以全部做出來巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-34133555613909295292009-09-20T14:13:06.169+08:002009-09-20T14:13:06.169+08:00戰槌40K的遊戲歸類為戰爭遊戲 要做的跟戰爭一樣 任務不是普通的打打怪 接接一些可笑的任務(例如殺...戰槌40K的遊戲歸類為戰爭遊戲 要做的跟戰爭一樣 任務不是普通的打打怪 接接一些可笑的任務(例如殺人後掉了什麼東西給NPC)這是在戰爭中 戰爭就要有如戰爭的任務! 注(設計成每個玩家的任務都不一樣少數相同就好 新手訓練時人物任務一致) 例如再這場戰役中殺了多少人 自己沒陣亡幾次 在時間內去摧毀敵人的重裝武器 或是去刺殺對方長官等 遊戲中的錢是報告任務時才取得 而不是殺了人或怪掉錢幣這樣因為在戰爭中不會有人帶錢出戰吧 怪的身上也沒錢拿 所以要賺錢就要去戰鬥!而才有錢花 買武器 裝備 <br />任務要有 ABC等等分級 不要限制A級任務 新手就不能參與 新手也可以接 因為戰爭中沒有等級之差 而是有軍階之差 例如一個剛升階到二兵的新手玩家打 混沌的嗜血狂魔時 只要打中他也可以造成傷害 而不是0 例如 最普通的武器也可以造成對方傷害 玩家在遊戲中可以在戰場上撿到有用的武器來對自己作升級巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-73706085697484036242009-09-20T13:43:30.132+08:002009-09-20T13:43:30.132+08:00我本人是仰慕戰槌40000的世界所以希望遊戲做出來的時候不要吊戰槌迷的胃口 例如變成了競賽類遊戲 或...我本人是仰慕戰槌40000的世界所以希望遊戲做出來的時候不要吊戰槌迷的胃口 例如變成了競賽類遊戲 或著是普通的打怪遊戲 所以請做出一個由時以來第一個與其他線上遊戲不同特色的遊戲 把其他的遊戲給比下去吧! 要讓人感到自己身如在這40000年的世界中 要把遊戲發揮到極制! 但畫質不要太高也不要太低 SO SO 就好 不然有些人的電腦因系統不足的關係而累個累個巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-21349296180993798792009-09-20T13:36:18.177+08:002009-09-20T13:36:18.177+08:00希望有可以帶人作戰的NPC 例如陪同玩家一起作戰指大規模對戰的時候 其實戰槌40K的世界中大多執行任...希望有可以帶人作戰的NPC 例如陪同玩家一起作戰指大規模對戰的時候 其實戰槌40K的世界中大多執行任務時不會只有一個人所以遊戲要設計最少5人一組 其中一名可以用NPC(士官長) 來帶領小隊執行任務 但這個功能可以用在新手教學時來帶 真正戰鬥時大多人都會跟好友來組隊(因種族關係一些隊伍會有人多人少的狀況例如歐克蠻人因擅長人海戰 所以組隊的人可以比較多 星際戰士 在第II帶時 因想讓人知道星際戰士的戰力是多麼強大所以設定為三人 加一人是士官 等)所以每個種族的組隊有很大的差異性 所以建議 組隊時是要玩家及提跟遊戲中的NPC報名 讓NPC 或是提議組隊的玩家當小隊長 附註戰槌40K的世界中不要射結婚這種可校的系統戰槌40000的世界中唯一的目的就是 殺!!!巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-88931413394183806432009-09-19T20:15:11.413+08:002009-09-19T20:15:11.413+08:00一開始不要讓玩家扮的太像指揮官(太多裝飾品) 不然每個玩家都是頭目級的 要以最低階的士兵來打 升到...一開始不要讓玩家扮的太像指揮官(太多裝飾品) 不然每個玩家都是頭目級的 要以最低階的士兵來打 升到麼個等級後才會有新裝備等 一開始的裝飾品都是小兵佩帶的等級<br />不要讓玩家自創工會 因為光一個星際戰士 就有很多個戰團了 其實原本有20個 但後來賀希拉叛變 導指內亂而分裂出了混沌星際戰士 以選種族中的部隊來做為工會巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-80781539400652458192009-09-19T20:06:44.865+08:002009-09-19T20:06:44.865+08:00作者已經移除這則留言。巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-2978999315197832199.post-46101044356786266462009-09-19T19:58:24.876+08:002009-09-19T19:58:24.876+08:00遊戲中跟今年的上映的戰槌40000星際戰士 一樣的視角玩法
不然就跟SD鋼彈一樣的視角玩法 但拿爆彈...遊戲中跟今年的上映的戰槌40000星際戰士 一樣的視角玩法<br />不然就跟SD鋼彈一樣的視角玩法 但拿爆彈手槍時可以選擇一隻手拿槍一隻手拿近戰武器 邊跑邊射 靠近了直接砍!<br />也可以拿雙槍跟戰鬥修女的撒拉佛 小隊一樣 等 (拿驅魔戰槌要兩隻手)巴達米亞軒https://www.blogger.com/profile/01927357832708783874noreply@blogger.com