2011年10月27日 星期四

《黑暗紀元》未經證實之小道消息

2010GamesCom之後,《黑暗紀元》便沉寂至今。然而Warseer forum 上有一篇未經任何證實的文章,談到關於《黑暗紀元》一些片段的資訊。由於真實性可議,姑且看之!


2011年10月22日 星期六

《破曉之戰II》3.18.0 改版

這次的改版除了針對平衡的調整外,還移除了部分地圖中破壞平衡的建築物,同時也推出了三款DLC (downloadable content),包括帝國防衛軍的克雷格死亡軍團(Death Corp of Krieg)外觀包,混沌的真言奉行者(Word Bearer)外觀包,以及最終戰役陶族指揮官(Tau Commander)的下載包。許多人臆測Relic將會以小額買斷方式加入下一個多人連線種族,也就是陶族。是否為真就拭目以待吧!

2011年10月4日 星期二

《星際戰士》單人戰役小感


戰鎚瘋又安靜了一陣子,小弟在這裡向有在注意敝部落格大家說個抱歉。畢竟目前是戰鎚系列作品消息的乾旱期,而部落格因為人手的關係,暫時以報導戰鎚遊戲新聞為主,所以難免會偷閒一下…(一陣眾毆)

2011年7月31日 星期日

《星際戰士》多人連線展示

下半年即將問世的《星際戰士》,日前連續釋出了多人連線的簡介影片以及展示多人連線中玩家可以如何去裝飾屬於自己的星際戰士角色。多人連線中,玩家可以分別扮演星際戰士以及混沌勢力,進行各種對抗賽。目前已知的遊戲模式有殲滅戰(annihilation)佔點模式(seize ground),都是對戰型FPS/TPS中相當典型的遊戲規則。



2011年6月20日 星期一

2011E3 THQ展出情報

今年的E3展其實已經落幕有一陣子了,不過小弟直到今天才抽的出空把關於戰鎚相關遊戲的資訊簡單做個整理。今年可說是THQ全力衝刺前的熱身階段,儘管《黑暗紀元》實質上仍是音訊全無,只釋出了一個很沒誠意的預告片,後製的質感稱不上精美,又幾乎沒有揭露新的遊戲畫面。THQ在本次E3的宣傳策略明顯是集中火力於先鋒部隊《星際戰士》與《浴血小隊(Kill Team)》,醞釀戰鎚40K的知名度,為往後《黑暗紀元》鋪路。

2011年6月17日 星期五

《破曉之戰III》將加入MMO元素?!

原出處PCGamer

THQ的副執行總裁Danny Bilson在日前接受Eurogamer訪談時提及,《破曉之戰III》的開發已是現在進行式。同時透露這款第三代續作將會融合初代及二代的特色,並且加上全新的元素。Bilson說到,『《破曉之戰III》將不會只是小規模的戰術執行,而是全盤的戰爭,有更多的戰術戰略層面考量,而且融合了MMO的要素。』


2011年5月28日 星期六

《戰鎚40K:星際戰士》戰鬥系統


《戰鎚40K:星際戰士》的官方網頁正式啟用嚕!雖然還有點簡陋,不過也宣告了遊戲將在9月6號正式發售,北美地區的預購也開跑了;同時官方也釋出關於遊戲中戰鬥機制的新影片,向大家介紹Relic是如何呈現《星際戰士》一騎當千的快感!

2011年5月19日 星期四

《破曉之戰II:天譴》3.15 即將改版

3.15版本即將更新嚕!以目前釋出的內容,似乎著重在臭蟲修正的部分,
若陸續有新的改版細節公布將更新於本篇文章中