2011年10月27日 星期四
2011年10月22日 星期六
《破曉之戰II》3.18.0 改版
這次的改版除了針對平衡的調整外,還移除了部分地圖中破壞平衡的建築物,同時也推出了三款DLC (downloadable content),包括帝國防衛軍的克雷格死亡軍團(Death Corp of Krieg)外觀包,混沌的真言奉行者(Word Bearer)外觀包,以及最終戰役陶族指揮官(Tau Commander)的下載包。許多人臆測Relic將會以小額買斷方式加入下一個多人連線種族,也就是陶族。是否為真就拭目以待吧!
2011年10月4日 星期二
2011年7月31日 星期日
2011年6月20日 星期一
2011E3 THQ展出情報
今年的E3展其實已經落幕有一陣子了,不過小弟直到今天才抽的出空把關於戰鎚相關遊戲的資訊簡單做個整理。今年可說是THQ全力衝刺前的熱身階段,儘管《黑暗紀元》實質上仍是音訊全無,只釋出了一個很沒誠意的預告片,後製的質感稱不上精美,又幾乎沒有揭露新的遊戲畫面。THQ在本次E3的宣傳策略明顯是集中火力於先鋒部隊《星際戰士》與《浴血小隊(Kill Team)》,醞釀戰鎚40K的知名度,為往後《黑暗紀元》鋪路。
2011年6月17日 星期五
《破曉之戰III》將加入MMO元素?!
原出處:PCGamer
THQ的副執行總裁Danny Bilson在日前接受Eurogamer訪談時提及,《破曉之戰III》的開發已是現在進行式。同時透露這款第三代續作將會融合初代及二代的特色,並且加上全新的元素。Bilson說到,『《破曉之戰III》將不會只是小規模的戰術執行,而是全盤的戰爭,有更多的戰術戰略層面考量,而且融合了MMO的要素。』
THQ的副執行總裁Danny Bilson在日前接受Eurogamer訪談時提及,《破曉之戰III》的開發已是現在進行式。同時透露這款第三代續作將會融合初代及二代的特色,並且加上全新的元素。Bilson說到,『《破曉之戰III》將不會只是小規模的戰術執行,而是全盤的戰爭,有更多的戰術戰略層面考量,而且融合了MMO的要素。』
2011年5月28日 星期六
2011年5月19日 星期四
訂閱:
文章 (Atom)






