2011年5月28日 星期六

《戰鎚40K:星際戰士》戰鬥系統


《戰鎚40K:星際戰士》的官方網頁正式啟用嚕!雖然還有點簡陋,不過也宣告了遊戲將在9月6號正式發售,北美地區的預購也開跑了;同時官方也釋出關於遊戲中戰鬥機制的新影片,向大家介紹Relic是如何呈現《星際戰士》一騎當千的快感!

2011年5月19日 星期四

《破曉之戰II:天譴》3.15 即將改版

3.15版本即將更新嚕!以目前釋出的內容,似乎著重在臭蟲修正的部分,
若陸續有新的改版細節公布將更新於本篇文章中。

2011年3月30日 星期三

渾沌勢力現身《戰鎚40K:星際戰士》

原文連結:Destructoid
原作者:Jim Sterling

Destructoid.com獨家報導中揭露,《戰鎚40K:星際戰士》中反派勢力並不只有先前影片展示的歐克蠻人,渾沌星際戰士與惡魔大軍也暗地裡蠢蠢欲動!
從設定圖及遊戲截圖中可以見到渾沌勢力包括渾沌星際戰士,異端護衛(Renegade Guard),還有惡魔。牠們正針對鍛鑄世界葛拉亞(Forge World Graia)暗地進行一項邪惡的計畫。扮演極限戰士連長泰特斯(Titus)的玩家必須要阻止渾沌一族的陰謀。
以下是Destructoid(下稱D)與遊戲執導Raphael van Lierop(下稱R)的訪談內容。


2011年3月26日 星期六

《破曉之戰II:天譴》3.14 改版細節

自正式發行後第一次大規模的調整平衡,許多玩家反應的部份都有受到參考,
相當期待這次的改版!

2011年2月28日 星期一

《破曉之戰II:天譴》Beta小感

趁Beta test結束,等待正式推出的時間,我也來聊聊對這次天譴資料片Beta的一些個人感想。

2011年2月26日 星期六

《破曉之戰II:天譴》釋出發售前影片


於《破曉之戰》戰役中,混沌巫師辛德利(Sindri)利用一只神秘的聖物(Relic)將自身獻祭成為惡魔王子(Daemon Prince)。加百列.安傑羅連長一心只想粉碎混沌的邪惡作為,無視神靈先知的警告勸阻,在手刃惡魔王子之後,用他手中的弒神之鎚(God-splitter)將該聖物擊毀。沒想到此舉竟然喚醒了一名原本封印於其中的強大的虛空惡魔。最後加百列倉皇逃離了虛空惡魔所喚起的虛空風暴,對於所鑄下的大錯,他誓言總有一天要親手了結。

這次的《破曉之戰II:天譴》開頭影片中,看來血鴉戰團正面對空前的危機,面對有備而來的混沌大軍,加百列連長與血鴉們陷入苦戰;同時奧雷利亞上各個勢力的衝突更讓局勢顯得混亂無比,而加百列連長終究還是得自己面對那過往的錯誤,《破曉之戰II:天譴》的結局究竟會是如何?

從美版官網上的"你希望哪個星際戰士戰團出現在破曉之戰"投票,還有加百列連長在影片中說的"My chapter is in ruin",語氣中透露出些許的絕望,令人不禁擔心血鴉戰團的下場。搞不好這就是他們最後一次出現在《破曉之戰》系列了? 當然這只是小弟沒有根據的猜測,畢竟劇情總是死的可以拗到活,滅團的可以有倖存者,也許只要粉絲登高疾呼,什麼鬼東西都會宛如帝皇保佑一樣從墳墓裡重新蹦出來!

2011年1月28日 星期五

《破曉之戰II:天譴》帝國防衛軍多人連線特色介紹

官方人員EgonSpengler的文章,他很熱心的詳細介紹了帝國防衛軍的各個單位,也附上許多新圖。Beta測試即將開跑,先來預習一下帝國防衛軍的種族特色吧!


大兵以血肉之軀抵擋兄貴,異形,蠻人等各種人間兇器!

2011年1月22日 星期六

《破曉之戰II:天譴》連線對戰新系統簡介

平衡設計師Clint Tasker為我們揭露《破曉之戰II:天譴》中主打的多人連線新特色,看來這次不僅單人戰役內容豐富,多人連線的重整不知是否更得以帶起破曉系列線上對戰與電子競技的風潮?
《破曉之戰II:天譴》與Steamworks整合,開發者可以自行設計部份的系統機制。讓我們來看看這些讓社群期盼已久的新功能吧!