2011年7月31日 星期日

《星際戰士》多人連線展示

下半年即將問世的《星際戰士》,日前連續釋出了多人連線的簡介影片以及展示多人連線中玩家可以如何去裝飾屬於自己的星際戰士角色。多人連線中,玩家可以分別扮演星際戰士以及混沌勢力,進行各種對抗賽。目前已知的遊戲模式有殲滅戰(annihilation)佔點模式(seize ground),都是對戰型FPS/TPS中相當典型的遊戲規則。



2011年6月20日 星期一

2011E3 THQ展出情報

今年的E3展其實已經落幕有一陣子了,不過小弟直到今天才抽的出空把關於戰鎚相關遊戲的資訊簡單做個整理。今年可說是THQ全力衝刺前的熱身階段,儘管《黑暗紀元》實質上仍是音訊全無,只釋出了一個很沒誠意的預告片,後製的質感稱不上精美,又幾乎沒有揭露新的遊戲畫面。THQ在本次E3的宣傳策略明顯是集中火力於先鋒部隊《星際戰士》與《浴血小隊(Kill Team)》,醞釀戰鎚40K的知名度,為往後《黑暗紀元》鋪路。

2011年6月17日 星期五

《破曉之戰III》將加入MMO元素?!

原出處:PCGamer

THQ的副執行總裁Danny Bilson在日前接受Eurogamer訪談時提及,《破曉之戰III》的開發已是現在進行式。同時透露這款第三代續作將會融合初代及二代的特色,並且加上全新的元素。Bilson說到,『《破曉之戰III》將不會只是小規模的戰術執行,而是全盤的戰爭,有更多的戰術戰略層面考量,而且融合了MMO的要素。』


2011年5月28日 星期六

《戰鎚40K:星際戰士》戰鬥系統


《戰鎚40K:星際戰士》的官方網頁正式啟用嚕!雖然還有點簡陋,不過也宣告了遊戲將在9月6號正式發售,北美地區的預購也開跑了;同時官方也釋出關於遊戲中戰鬥機制的新影片,向大家介紹Relic是如何呈現《星際戰士》一騎當千的快感!

2011年5月19日 星期四

《破曉之戰II:天譴》3.15 即將改版

3.15版本即將更新嚕!以目前釋出的內容,似乎著重在臭蟲修正的部分,
若陸續有新的改版細節公布將更新於本篇文章中。

2011年3月30日 星期三

渾沌勢力現身《戰鎚40K:星際戰士》

原文連結:Destructoid
原作者:Jim Sterling

Destructoid.com獨家報導中揭露,《戰鎚40K:星際戰士》中反派勢力並不只有先前影片展示的歐克蠻人,渾沌星際戰士與惡魔大軍也暗地裡蠢蠢欲動!
從設定圖及遊戲截圖中可以見到渾沌勢力包括渾沌星際戰士,異端護衛(Renegade Guard),還有惡魔。牠們正針對鍛鑄世界葛拉亞(Forge World Graia)暗地進行一項邪惡的計畫。扮演極限戰士連長泰特斯(Titus)的玩家必須要阻止渾沌一族的陰謀。
以下是Destructoid(下稱D)與遊戲執導Raphael van Lierop(下稱R)的訪談內容。


2011年3月26日 星期六

《破曉之戰II:天譴》3.14 改版細節

自正式發行後第一次大規模的調整平衡,許多玩家反應的部份都有受到參考,
相當期待這次的改版!

2011年2月28日 星期一

《破曉之戰II:天譴》Beta小感

趁Beta test結束,等待正式推出的時間,我也來聊聊對這次天譴資料片Beta的一些個人感想。