2009年10月13日 星期二

破曉之戰II-1.8更新:《最後戰役》細節公佈

新內容:最後戰役
三名玩家合作的生存遊戲,抵擋20波越來越強悍的AI敵人。
最後戰役中有許多全新的技能、裝備及特效。
最後戰役分數排行榜以供查詢玩家排名。
玩家的角色會儲存在伺服器端。
目前開放三名職業: 星際戰士隊長、神靈族先知、歐克技師小子
官網詳細資料 最後戰役影片介紹(新)

新的多人連線地圖
(2p) Quest’s Heresy及 (4p) Hydris Chasm map。
官網詳細資料及圖片(英文)

各陣營平衡性更新 (修正了中文官方的一些錯誤)
主堡階級3的升級費用從200資源100電力改成,300資源點、150電力
殺害賀馬根、特馬根、手槍小子與衝鋒槍小子所獲得的經驗值與其它階級1的單位相同
對火有抗性的盔甲(手槍小子、賀瑪根)減傷由50%減少至25%
發電廠生命值增加20%,從500增加至600
除了冥靈君主之外的機甲行走速度從每秒4公尺增加到4.5公尺
所有的個人傳送技能獲得時處於冷卻狀態 (表示不能一開局/一買到裝備就傳送)
機甲的交戰衝鋒冷卻時間從8秒降為5秒
狙擊槍對重型盔甲的傷害值增加25%
近戰英雄單位的武器技能從60增加至70,如此將增加發動特殊攻擊的機會並降低遭受特殊攻擊傷害的機會。適用單位包括:指揮官、醫護兵、戰爭頭目、異形蟲王、利卡特原體、神靈術士及先知

神靈族平衡性更新
神靈術士獻祭者的刀刃攻擊形態變更為穿刺攻擊
次元蜘蛛神官的集體傳送會在發動前三秒出現地面警告圖示
先知施展末日、命運及指南咒語將不再需要施咒時間
移除遊俠的小隊規畫以修正異常狀態 (修正遊俠小隊的行動模式,讓持狙擊槍的遊俠不會因找尋掩蔽而解除架槍)
蓋恩之怒技能不再對啟用凍結技能的老大具有傷害力
遊俠的動能射擊範圍從4公尺增加至5公尺
遊俠偵測隱形範圍從30公尺增加至40公尺
神靈術士獻祭與D-迫砲不再能傷害有特殊保護的單位
全能戰士狂嚎女妖生命值獎勵從20%增加至30%
全能戰士狂嚎女妖生產費用從75/20增加至100/20
星鏢大砲傷害值從210增加至300
閃光長槍部隊生命值從600增加至825
次元拋擲調整為階級2主堡才能購買
次元拋擲購買費用降低至100/30

歐克蠻族平衡性更新
技師小子電能盔甲由每秒消耗4點能源改為每秒消耗6點能源
哇哈哈咆嘯費用從15增加至20
大震地踱對異形胞囊已有攻擊效果
贓車坦克現在會受到次元蜘蛛神官的糾纏技能影響
突擊隊的全彈發射技能使用時不會再破壞他們的滲透狀態
技師小子在使用嚐一下(補血)技能後將需要重新執行架槍動作
技師小子使用超重裝轟擊時無法進行傳送
棍子炸彈升至階級2,且攻擊附帶有壓制傷害
強盜小子降至階級1,攻擊力調整至與星際戰士重機槍相同
強盜小子的生命值從200增加至250
增加重型機砲的壓制力
死亡機兵的衝刺不再有特定生命值的發動條件
贓車坦克生產費用從350/100增加至400/100
老大的凍結對於大多數的擊倒攻擊免疫
棍子炸彈的震撼彈與炸彈範圍增加至60公尺
棍子炸彈的震撼彈冷卻時間從30秒增加至60秒
棍子炸彈的震撼彈現在在落地的瞬間即引爆
棍子炸彈的震撼彈技能已經不需要炸彈組的升級直接獲得
棍子炸彈的震撼彈數量為4個一組
棍子炸彈的震撼彈的哇哈哈力量花費從20降至10
棍子炸彈的炸彈組升級移除
棍子炸彈的對重型盔甲的傷害從125%增加至150%
棍子炸彈的生產花費從280/30更改至360/20
突擊隊英雄的散彈槍技能範圍由錐狀變更為圓形
手槍小子火焰槍升級花費從50/15調整為85/20,增加生命值10%

星際戰士平衡性更新
科技戰士的威力掃蕩不會再影響撤退的單位
科技戰士的威力掃蕩攻擊力從40增加至60
哨兵散彈槍的擊倒技能提供壓制效果
哨兵散彈槍花費從40/20調整為75/15
哨兵武器熟練度技能從50調整至100 (哨兵不再會受到擊倒/特攻)
科技戰士聖化機關槍造成的傷害從51調整至60
科技戰士大師級爆彈槍造成的傷害從60調整至65
神聖無畏機兵會受到次元蜘蛛神官的糾纏技能影響
軌道轟炸對使用特殊保護的單位不再具有攻擊力
突擊小隊生命值隨著等級增加而提高的比例從15%調整為10%
戰術小隊生命值隨著等級增加而提高的比例從15%調整為10%
電漿槍攻擊力從90調整為70
電漿槍對一般步兵單位的傷害從1調整為0.7 (重裝步兵不變)
電漿手槍攻擊力從25調整為15
導彈發射器升級時間從15秒增加至30秒
醫護兵動力戰斧能量值再生從20調整為15
醫護兵大師級爆彈槍攻擊力從75調整為65
戰嚎在大多數的情況下具有擊倒免疫效果

異形平衡性更新
賀瑪根的血量及傷害減少10%
荊棘絞藤的有效作用半徑從7公尺調整為6公尺
賀馬根腎上腺激化升級帶來的速度增加從+1.5調整為+1
賀馬根腎上腺激化升級費用調整為75/20
賀馬根武器技能增加為55
賀馬根生產費用調整為270資源點
特馬根吞噬槍攻擊力從7.65調整為8.8
特馬根毒囊升級增加的攻擊力從35%調整為45%,且最多增加生命值10%
增加靈化腦蟲的生命值25%
靈化腦蟲的攻擊類型調整為對重裝甲帶來150%的傷害
靈化腦蟲攻擊準確度增加至100%
靈化腦蟲的攻擊力從80調整為60
靈化腦蟲的護盾吸收率從0.2調整為0.3
利卡特原體毒囊的花費從80/20調整為120/25
利卡特的超凡跳躍及毒囊調整為主堡階級2才能購買
棘刺肉勾冷卻時間從40秒調整為70秒
胞子雷現在會受到地雷和陷阱的影響
胞子雷被打破時不會產生暈眩的爆炸
近戰武器對胞子雷可以有效傷害
胞子雷血量由150減少為120
戰士的腎上腺激化升級花費從200/20調整為100/20
戰士的腎上腺激化升級同時增加生命值20%
吞噬蟲的侵蝕吞噬槍攻擊力從100調整為135
吞噬蟲的酸液濺射附帶有火焰傷害屬性
吞噬蟲的強襲之爪的衰弱效果從25%調整為35%
異形靈能感知單位陣亡後將帶給一般單位14%傷害,帶給異形卡尼菲克10%傷害

其他改善
將音效檔案最佳化以減少記憶體使用
在6p與2p的Calderis Refinery地圖上增加額外特效
開啟漫遊者的路徑預測並改善坦克與漫遊者間的互動
玩家可以選擇Ultra FX真實度
改善一般AI對資源及經濟的處理
在根目錄下,針對繁體中文版本增加讀我檔案

錯誤修正
修正腎上腺激化、全能戰士狂嚎女妖、戰士腎上腺激化、毒囊升級與戰鬥裝備的統計獎勵錯誤
修正提示:全彈發射、觸發地雷、戰士、終結者的重型火燄槍、卡尼菲克毒液砲
修正在4p Calderis Refinery地圖中定位的錯誤,避免玩家只能設置一座發電廠
修正近戰單位重疊時可能無法動作的錯誤
修正近戰單位無法自動攻擊載具的錯誤
修正遠距單位被近戰單位攻擊時,反應遲鈍的錯誤
修正當遊戲暫停時,變更小隊後施展技能造成的當機
修正某些物件被摧毀後造成的當機
修正某些單位在近戰時反應遲鈍的錯誤
修正一些小隊戰鬥統計造成的當機
修正造成手榴彈掉下隕石坑的錯誤
修正成就數據無法正確統計的錯誤
修正單位在進行戰鬥時被傳送所造成的加速錯誤
玩家在載入畫面時斷線將不會顯示於遊戲結束後的統計畫面
增加比賽時玩家斷線的通知音效
修正歐克同步殺害與同步死亡動畫的某些錯誤
修正女妖的戰嚎技能消失的錯誤
移除遊俠的小隊規畫以修正異常狀態
修正神靈族英雄與正規單位同時選擇時,使用迅速行動技能的錯誤
修正無畏機兵死亡時,動畫沒有爆炸效果的錯誤
修正吞噬蟲掘地技能的音效錯誤
修正靈化腦蟲使用次元爆裂時的動畫錯誤
修正異形蟲王無敵時仍會損血的錯誤
修正吞噬蟲英雄使用掘地技能時,能量不足造成的錯誤
修正靈化腦蟲使用次元爆裂時,目標單位不在視線範圍內仍可攻擊的錯誤
修正在某些情況下,尖嘯殺手技能音效消失的錯誤
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