2010年11月27日 星期六

《破曉之戰II》天譴資料片神靈戰役英雄

 “死亡會蔓延;詛咒會跟隨。方舟世界所失去的每一個靈魂,都坦然面對被殺戮的命運。” – 神靈術士斐多然

神靈族是一支歷史悠久的古老異星民族,他們的戰士終其一生追求戰爭之道的極致。許多神靈擁有強大的靈能力,甚至包括預知未來。這樣的異能加上尖端科技武器,高機動性的神靈族常將敵人玩弄於股掌之間。
Aurelia星系的許多事件都是神靈族-亞萊托克(Alaitoc)方舟世界,在背後偷偷的操縱。他們以司戰神官凱雷斯(Kayleth)為首,帶領菁英部隊於《破曉之戰II》天譴資料片的單人戰役中登場。


司戰凱雷斯是個冷峻,速決且務實的領導者。她是戰略與武藝的大師,潛心於如何在戰爭中取得完美的勝利。身為一名武藝高超的戰士,她擁有多種致命武器,可以徹底瓦解敵軍的攻勢或殲滅他們。她的縱躍能力可以迅速讓自身切入最擅長的近身搏鬥中;另一透過昇級獲得的技能凌空縱躍可以突破距離及障礙的限制,並從高空投下數枚榴彈。隨著凱雷斯從天而降,敵人只有受到虐殺的命運。

2010年11月26日 星期五

《破曉之戰II》神靈新單位-司戰神官(Autarch)

《破曉之戰》天譴資料片中所有種族在多人連線中都會新增一全新的強力單位。神靈一族豋場的是司戰神官(Autarch),-名指揮官級的菁英單位,擁有強勢的戰略技能,並對於戰鬥的知識及藝術有深厚的了解。



(附帶一提,眼尖的網友有發現到上一次改版後,部分主堡升級解說的部分被偷偷加了些東西,星際戰士升級三級主堡的解說顯示可以製造蘭德掠奪者(Land raider),歐克則是重裝戰鬥卡車(Battle wagon)。當然因此引發了不少討論。當然由於地圖的大小設計讓人難以想像蘭德掠奪者般大小的單位要怎樣才能順暢的移動,因此部份的人當作是relic的無聊惡作劇,當然也可以抱著微薄的希望...搞不好資料片可以做到全地形可破壞也不一定?!  XD)

2010年11月12日 星期五

PC GAMER《闇黑紀元》訪談

原作者: Rich McCormick

不是我懶,只是最近真的沒有任何關於《闇黑紀元》的新消息,訪談大多都是重複著我們已經知道的那些內容。不過還是照慣例,用擠牙膏一般搾出一些些訊息。記得官方似曾有提到年末還會有一波新的消息發布,希望新資訊已離我們不遠。以下是節錄訪談中比較不一樣的部分: