2011年3月30日 星期三

渾沌勢力現身《戰鎚40K:星際戰士》

原文連結:Destructoid
原作者:Jim Sterling

Destructoid.com獨家報導中揭露,《戰鎚40K:星際戰士》中反派勢力並不只有先前影片展示的歐克蠻人,渾沌星際戰士與惡魔大軍也暗地裡蠢蠢欲動!
從設定圖及遊戲截圖中可以見到渾沌勢力包括渾沌星際戰士,異端護衛(Renegade Guard),還有惡魔。牠們正針對鍛鑄世界葛拉亞(Forge World Graia)暗地進行一項邪惡的計畫。扮演極限戰士連長泰特斯(Titus)的玩家必須要阻止渾沌一族的陰謀。
以下是Destructoid(下稱D)與遊戲執導Raphael van Lierop(下稱R)的訪談內容。


D:所以這些壞蛋為何要跟極限戰團作對?他們是屬於哪個派系,他們的目的為何,幕後的首腦是誰?
R:現在還不能透露劇情的細節,但是除了歐克蠻人的大舉入侵之外,葛拉亞檯面下的情勢更是波濤洶湧。歐克蠻人的目的總是單純又直接,但渾沌勢力就不一樣,當然,有一個黑暗邪惡的計畫,甚至連泰特斯連長也被捲入其中。
受到渾沌之力的感染是每個星際戰士都會面臨的深層恐懼,泰特斯在對抗渾沌一族的過程亦將會是一段史詩級的歷險。

D:去年遊戲正式公開時,我們被告知並沒有讓渾沌一族出場的機會。你們是有意的欺騙大眾呢,還是渾沌的內容是後來改變規劃才加入的元素?
R:我當初只想試著技巧性的引導大家把話題圍繞在歐克蠻人方面,本來沒有打算要說謊。但當記者直接問到渾沌是否會登場時,我下意識的就說謊了XD,所以我必須承認那是個欺騙行為,我深感抱歉。

 老面孔血魔

D:加入渾沌的考量為何?他們對遊戲面有無任何影響及賣點?
R:我們認為只有歐克是不夠的。雖然牠們很適合作為被砍殺的對象,在被如潮水般的歐克包圍之中展現我們所設計的戰鬥機制是令人振奮的一點,但在渾沌的方面,我們希望拓展另一層面的深度,就像是對玩家投出變化球,你可能已經很擅長對付歐克,但面對渾沌一族你需要從頭開始適應學習,更加挑戰玩家的刺激性及新鮮感。

DRelic曾說過若以渾沌為敵對勢力在遊戲設計上可能會產生部份問題,例如渾沌星際戰士的戰鬥能力與一般的星際戰士不相上下,不可能讓玩家像打雜魚一樣一次單挑一群渾沌敵人。Relic要如何解決這個問題?
R:歐克的攻勢是野蠻、原始的,而渾沌的手段則更迂迴,工於心計。而渾沌星際戰士在遊戲中則定位為數量少但威脅性高的菁英敵軍單位。當然,因為泰特斯好歹也是一個星際戰士連長,相較泰特斯可以獨自面對三十名以上的歐克蠻人,遊戲中獨自面對兩至三名渾沌星際戰士便算是一項難度較高的挑戰;而渾沌勢力也有砲灰型的雜魚與遠程的菁英射手,面對完整的渾沌部隊組合將會帶給玩家更多層面的挑戰性。


被污染的靈能者

D:渾沌勢力有哪些兵種登場?異教徒,各種惡魔,或許褻瀆者機甲(Defiler)
R:有渾沌星際戰士,裝備著多種不同的武器,如自動砲、電漿砲、狙擊槍,以及各種近戰武器。異端護衛(Renegade Guard)則具有強大的遠程傷害能力,當他們群聚起來時將會對玩家造成極大的威脅。還有血魔(Bloodletter),長相嚇人的近戰單位,牠們會成群移動並且具有相移(phase shift)的能力,使你的遠程武器難以命中,並欺近玩家身邊進行肉搏戰。還有一些靈能者(Psyker),用靈能震波(Psychic Blast)攻擊並不停的傳送敵方單位至戰場攻擊玩家。渾沌單位的組合變化多端,對玩家的臨場反應及策略思考是一大考驗。



異端護衛

1 則留言:

  1. 感覺很有趣。
    渾沌似乎能夠讓挑戰性大幅升級。

    不過不知道據說與之相似的XBOX大作戰爭機器的遊戲性比之會如何呢?

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