2012年6月5日 星期二
2012年5月30日 星期三
Relic正式發佈《英雄連隊2》
自從THQ以及旗下的工作室Relic傳出精簡人事的消息之後,《破曉之戰2》的遊戲更新服務就此中斷,官方社群也不再繼續經營,算是令人遺憾。然而,Relic重整旗鼓後的下一款大作《英雄連隊2》 - 被視為RTS概念革命的經典作品《英雄連隊》的續作也宣佈將在2013年推出。
2012年4月12日 星期四
Warp Watchers 吹熄燈號
因應《黑暗紀元》的轉型,原本致力於報導《黑暗紀元》消息的Warp Watchers論壇將於4/13關站。戰鎚瘋有許多的資訊都來自於Warp Watchers,小弟我也是它們的忠實讀者,在此獻上最高的敬意~
圖片來源:warp watchers
2012年3月31日 星期六
《黑暗紀元》轉型為多人連線遊戲
THQ發布消息了驚人的消息,《黑暗紀元》不再朝MMO方向開發,轉型為傳統單機遊戲搭配多人連線遊戲(multiplayer game)。同時,Relic與Vigil也大量的裁員,精簡人事。其中德州的Vigil工作室裁員達79人,溫哥華的Relic工作室裁員39人,共計118人。
2012年2月19日 星期日
危機或轉機?THQ關鍵時刻!
"THQ to announce 170 layoffs today" - Eurogamer.net
THQ發布消息,即將裁員高達170位的員工。
THQ的股價在去年年底由2.5美元狂跌至0.5美元上下,
美國證交所NASDAQ對THQ發出警告,如果在半年內無法將股價提昇至1美元並維持10天,
則會將該股強制下市。
THQ舉行投資人會議,募集有意金援線上遊戲作品《黑暗紀元》。"基於提供顧客高品質遊戲的原則,在大量的財務支援與相關的風險考量我們會現實且審慎的評估,所以我們正積極的尋找財務支援上的夥伴。"
一個自稱是前THQ員工的匿名者在網路媒體及THQ官方論壇上發布一篇抱怨信,
主要是抱怨前東家的策略過時,管理不善,並特別針對執行長Brain Farrel的行事風格加以批評。
2012年1月21日 星期六
THQ取消《黑暗紀元》開發?!
電玩小道消息報Kotaku在月中時報導,一名業界人士Kevin Dent在推特上爆料指出,THQ大砍2013至2014的遊戲開發時程規畫,其中包括取消被視為主力商品的《黑暗紀元》,以準備將公司拋售。消息一出,造成一股不小的騷動。然而THQ旗下的開發工作室Relic隨後跳出來澄清,所有已公開或未公開的遊戲規畫都照常運作,當然包括《黑暗紀元》。
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