2012年5月30日 星期三

Relic正式發佈《英雄連隊2》


自從THQ以及旗下的工作室Relic傳出精簡人事的消息之後,《破曉之戰2》的遊戲更新服務就此中斷,官方社群也不再繼續經營,算是令人遺憾。然而,Relic重整旗鼓後的下一款大作《英雄連隊2》 - 被視為RTS概念革命的經典作品《英雄連隊》的續作也宣佈將在2013年推出。


雖然我所期待的還是《破曉之戰3》,但是有了《英雄連隊2》打頭陣,未來《破曉之戰3》的設計雛形肯定會是繼承《英雄連隊2》的優點並更上一層樓,也是大家所樂見的。



《英雄連隊2》的背景設定在東部戰線,玩家可以控制蘇聯紅軍以及納粹德軍。戰役是關於1941年德軍發起巴巴羅薩行動(Operation Barbarossa),對蘇聯進行侵略。而玩家扮演的是紅軍的指揮官,在寒冷的雪地裡帶領著英雄連隊,抵擋納粹入侵者,解放蘇俄祖國。

《英雄連隊2》採用全新的essence 3.0 繪圖引擎,圖像的顯示質感將更上一層樓。遊戲更採用了真實視野(TrueSight)系統,也就是更擬真的戰爭迷霧,會動態的隨著環境的障礙物而變化,讓運用地形的戰術變化更加靈活。

原作的戰略系統將會原汁原味的重現,並且更完善也更宏大。全新的指揮官系統,讓玩家可以獲得各種技能,並且在戰鬥中策略性的使用。同時,官方也承諾多人連線系統將會更友善且更具競爭性,以不負大批原作粉絲的期盼。

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