2016年5月11日 星期三

《破曉之戰III》正式發佈,預計2017年發售!


戰鎚瘋的前一篇文章是整整三年前的事了。我想藉這次的機會帶大家做一點小小的歷史回顧。


2012年,戰鎚迷眾所期待的MMORPG大作《暗黑紀元 Dark Millenium Online》由於開發商THQ營收不佳,被迫轉型為人連線對戰遊戲[1]。但終究捱不過營運危機,2013年初,THQ宣告破產,《暗黑紀元》從此人間蒸發;開發《破曉之戰 Dawn of War》系列的遊戲工作室Relic Entertainment被SEGA所買下,隨即推出了資源回收概念的《英雄連隊2》。後來bEhavior工作室也在開發一款第三人稱多人射擊遊戲《永恆十字軍 Eternal Crusade》,不過我個人不覺得那樣類似《Team Fortress 2》的遊戲可以把戰鎚的世界感呈現出來,遊戲呈現的質感大概也可以看出預算有限-我覺得這大概就是戰鎚遊戲的原罪了,戰鎚這個title在某種程度而言也就是小眾的代名詞吧。戰鎚遊戲如果想要營造出更高的格局,可不能只是在吸引戰鎚迷們掏錢;商業模型、遊戲性、網路平台以及永續營運都很重要。在這一方面THQ時代可說是完全失敗的。雖然覺得心灰意冷,不過我心中僅存的希望就是《破曉之戰》的續作了。



2016年5月,Relic SEGA終於正式發表了開發中的《破曉之戰 III》。我直到現在還不太敢相信這是真的 XD 但這真的是讓戰鎚迷們的精神為之一振的好消息!我們先來看看這次釋出了哪些情報吧:

                                                                         三族鼎立的預告片

Relic表示,《破曉之戰III》中的戰爭規模更大,比較接近一代的規模;然而在兵種以及英雄外觀與功能的自由度方面,又忠實的繼承了二代的設計構想。當然,超級載具(如預告片中的機甲)以及巨型武器(如軌道雷射)是一定會登場的。

遊戲的資源依然是架構在發電廠以及資源點(requisition point)的爭奪上;除了大規模的部隊之外,類似二代規模的少量但強力的菁英部隊也會出現在遊戲中,更擁有主宰戰場的能力;尤其是在單人戰役中,你將有機會扮演菁英部隊並且隨著劇情進行不斷的提升他們的作戰能力。當然,英雄角色(指揮官)也會在遊戲中登場,他們更可以為你的部隊帶來巨大的強化效果。Relic表示菁英部隊有可能是以類似英雄聯盟的預選方式,在遊戲開始之前就請玩家做好選擇。

掩蔽地形一樣會在新一代的遊戲中呈現,然而規則會稍作變化;例如在佔領據點中的單位會減少受到的遠程傷害,但會受到近戰攻擊的傷害加成。因此突進部隊在戰術運用上扮演了關鍵的角色。

                                                                      更浩大的戰鬥場面

三代的單人戰役發生在一個神祕的國度-阿卡隆(Acheron),由於一件毀滅性武器的曝光而引起三個不同種族之間的血戰。在戰役中,你可以選擇扮演星際戰士(Space Marine)、綠皮(Ork),以及神民(Eldar)。實際的遊戲方式還是未知數。

而多人連線模式的部分,目前確認會使用steam平台。當然單挑以及組隊對戰是最傳統的遊戲模式,然而許多玩家也在臆測是否有可能會加入合作戰役模式、二代的死鬥模式《Last Stand》,在這個RTS逐漸式微的時代,《破曉之戰III》勢必要作出創新才能重現即時戰略的榮景。

戰鎚40K系列廣闊的世界觀,可少不了高自由度的外觀客製化系統以及模組開發。死忠的粉絲們永遠有動力去製作各種最新的陣營模組。回顧前兩代的作品,縱然有高完成度的Ultimate Apocalypse模組帶起一陣風潮,但還沒辦法與暴雪強大的開發工具或是上古卷軸系列擁有無限的可能性相比。這次就看Relic的野心,能否能利用模組讓《破曉之戰III》的遊戲壽命更加延續了。

                巨型機甲、衝鋒戰術部隊以及猛烈的砲火


在種族方面,以下是截至目前為止所透露出的資訊:

✱星際戰士
-手持爆彈步槍的戰術隊、裝備鏈鋸劍和噴射背包的突擊隊,以及使用重武器的破壞者都會登場。
-將肉體殘廢的老兵改造而成的無畏機甲(Dreadnaught)也會登場,一樣可以選擇裝備自動砲或是動力拳。
-帝國騎士(Imperial Knight),也就是影片中向幽魂領主(Wraithlord)衝去的小型泰坦機甲,將會是遊戲中的高等科技單位。
-一代的主角,加百列.安傑羅(Gabriel Angelos)重返擔任英雄指揮官的崗位。

✱神民
-守護者(Guardian)與幽魂護衛(Wraithguard)是遊戲中的基本單位,火力不如星際戰士強大但是擁有較佳的機動性。
-嚎叫女妖(Howling Banshee)是神民的突擊部隊,專精於格鬥,擁有抹殺大量步兵的可怕作戰能力。
-獵鷹浮游坦克(Falcon)以及噴射機車(Jetbike)也會參戰。
-幽魂領主(Wraithlord)是貴重的終極單位,可以給對手致命的打擊而且難以被擊倒。

✱綠皮
-你我熟悉的小子們(boyz),腦袋不好使但靠著多數暴力稱霸戰場,擁有各式各樣的武器裝備,還有強大的戰爭老大(Warboss)助陣
-小鬼(Gretchin)和屁精(Grot)這種煩人又看似無用的甘草角色也會登場,擔任建築、修理以及偵查的功能
-死亡機兵(Deff Dread)與殺人罐頭(Killa Kan),這兩種歐克用廢棄物拼湊出來的機兵,雖然不穩定但是依然致命,擁有厚重裝甲而且擅長向敵陣衝鋒。

參考資料:
[1] What really happened to THQ’s unfinished games?http://www.vg247.com/2014/03/17/what-really-happened-to-thqs-unfinished-games/

[2] Warhammer 40,000: Dawn of War III - everything you need to know
http://www.pcgamesn.com/dawn-of-war-3/dawn-of-war-3-release-date

1 則留言:

  1. 看到DOW3的消息還在想這邊會不會更新...

    Warhammer這個IP實在讓人覺得可惜,他的獨特與創意應該要能與世界一線的IP齊名,可是至今仍然是個小眾

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