2010年5月11日 星期二

《破曉之戰II》渾沌再起2.2.1正式更新

官方公告
開發人員Q&A
這一版的更新各個種族有相當大幅度的調整,各族愛好者務必要了解最新的種族定位!


渾沌

渾沌領主
吸取生命的作用範圍由30減為15
吸取生命不會對昏迷的單位作用
除去弱者, 毀滅一擊與全面毀滅無法同時施放
修正混沌領主閃電爪一項特攻的錯誤
渾沌領主的武器血鎚與閃電爪現在正確的顯示需要二階主堡
現在除去弱者將顯示正確的施放範圍

疫病武聖
疫病武聖的經驗值成長曲線修正使之正常
近戰技巧由90減為60
近戰終結技的發動機率由60%降為40%
裝備瘟疫劍與動力拳後疫病武聖的近戰技巧加10
受到腐土手榴彈攻擊後的免疫時間加長,以免反覆在單位之間散播
褻瀆瘴氣不再對無敵狀態的單位作用

渾沌巫師
近戰技巧由90減為70
近戰終結技的發動機率由60%降為40%
法師在使用征服技能時對擊倒免疫
對神壇祭拜的異教徒小隊不再受到法師的集體傳送技能影響
征服技能不再對撤退中的小隊作用

異教徒小隊
末日爆破現在會造成勇氣傷害 (造成壓制效果)
末日爆破的傷害由45減少為25

渾沌戰術小隊
地獄火爆彈槍對載具的傷害修正參數由0.2降為0.1 (即對載具的傷害弱化)

血魔
維持部隊所需要的資源量由0.00425增加為0.017 (使資源收入便少)
傷害由50降低為42
特攻的傷害由25提升為31
特攻的傷害類型由melee_pvp修正為melee_heavy

疫病戰士
疫病戰士的爆彈槍造成的持續性傷害效果由0.5增加為0.75

鋼牛
建造時間由35秒增加為40秒

星際戰士

藥劑師
藥劑師的治療技能射程由40減少為25
聖血鏈鋸劍在一級主堡即可購得
聖化動力斧必須要在二級主堡才能購得
戰鬥興奮劑將會解除單位身上的壓制狀態,並增加該單位的攻擊力

指揮官
重新購買指揮官的閃電爪武器不需要額外的資源花費

科技戰士
兄弟連效果不再作用於建築物上
鎖定目標技能無法施放於昏迷的單位身上
傳送中繼站現在會正常的恢復戰術小隊的體力

戰術小隊
戰術小隊現在可以重覆購買武器,以替換前一項武器。每次替換武器都要花費相同的價錢。

終結者突擊小隊
近戰技巧由60提升為70
修正購買閃電爪後的終結者突擊小隊增援的隊員生命值較少的錯誤

智庫館長
智庫館長的靈力杖傷害型態由sword_pvp修正為power_melee_pvp
智庫館長的靈力杖殺害敵人會激勵週遭的星際戰士

無畏機兵
多管熱融砲及衝鋒炮購買後不再顯示在介面上,以避免蓋過黑暗科技的升級圖示

神靈族

術士
破壞者傷害由60減少為54

次元蜘蛛神官
裝備動力臂刃後神官的近戰技能由60增加為70
傳送的能量消耗由30增加為35
受到神官集體傳送影響的單位將不會受到擊退效果

守護者
戰鬥裝具購買價格由50/15增加為65/15
守護者增援的價格由0.4增加為0.5

女妖
全能女妖升級價格由100/20增加為100/25

星鏢大砲
星鏢大砲購買價格由 210/30增加為240/30

遊俠
動能射擊無法施放於終結者單位身上

次元蜘蛛
混亂手榴彈從原本對載具定身效果改為減緩移動速度60%

歐克蠻人

突擊隊老大
突擊隊老大裝備暗殺小刀後近戰技巧由60增加為70
躲起來~小子們不再作用於昏迷的單位身上

技師小子
閃亮機砲的射程由55增加為65
新武器升級選項:大把衝鋒槍,提升技師小子50%傷害,無須架設時間。造價115/30,一級主堡即可購買
哇哈哈戰旗的筋疲力竭技能將正確的顯示強化附近歐克的特效

戰爭頭目
頭目將可以粉碎中型掩體
賽博克植入所賦予的技能改名為大震地跺,不再需要累積傷害才可以發動,暈眩時間為7秒。此技能將會取代戰爭頭目初始的地跺技能。

手槍小子
魯莽現在除了解除壓制現象外,還擁有時限內抵抗50%遠程攻擊的效果。
魯莽已更名為”淹沒他們!”,並且擁有新特效。
老大領導的價格由75/25增加為100/25。

火箭小子
傷害由27增加為30
特攻傷害由12增加為20
特攻傷害型態由melee_pvp 修正為 melee_power_weapons_pvp

強盜小子
閃亮機砲的射程由55增加為65

棍子炸彈小子
棍子炸彈的飛行速度增加
棍子炸彈與震撼彈投往戰爭迷霧涵蓋的地點將正常的散佈。

戰鬥卡車
造價由200/30增加為300/40
生命值由400增加為500
建造時間由30秒增加為40秒

怪異小子
修正怪異小子會喪失法力升級的錯誤

異形

異形蟲王
無敵技能持續時間由20秒減為12秒
破碎之爪攻擊力由120下降為108
蟲王靈氣效果將不會影響卡尼菲斯、戰士蟲、蟲王護衛、靈化腦蟲及胞子雷

吞噬者原體
裝備強襲之爪與酸液濺射使吞噬者原體近戰技巧增加為70
侵蝕吞噬槍開啟技能時對載具傷害係數由2.0增加為2.5

賀馬根
造價由270增加為300
血量由73增加為80
傷害由20增加為22

戰士蟲
腎上腺激化靈氣不再增加鄰近單位的攻擊力
腎上腺激化靈氣改為增加鄰近單位的血量75%
裝備荊棘絞藤的戰士蟲近戰攻擊時不再使用飛撲靠近並撞倒敵人
荊棘絞藤傷害由45減為25
荊棘絞藤對建築物內的駐軍傷害係數由1.6增加為3.0
戰士蟲不再撲倒撤退中的單位

毒液蟲群
射擊靈氣加成由40%減為30%
受到靈氣影響的單位血量增加35%
造價由400/15降低為300/15
傷害由36減低為30

基因竊取者
近戰技巧由80減為70
基因竊取者被殺害時將提供8點紅色資源而非4點

蟲王護衛
維持部隊所需要的資源量由0.0765減少為0.051

利卡特
近戰技巧由60增加為70

卡尼菲斯
開膛手及胞子冷卻時間由60秒增加為120秒
特攻傷害由175減為120
衝鋒造成的傷害由35減少為30

靈氣
戰士死亡造成的靈能傷害由14%增加為18%。卡尼菲斯與蟲王護衛不會受到波及

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