大兵以血肉之軀抵擋兄貴,異形,蠻人等各種人間兇器!
審判官特色類似神靈先知,但偏向遠程攻擊及控場能力。
利用紅色資源招喚毀滅之狼(Banewolf)以及風暴突擊隊。
招喚出來的風暴突擊隊處於隱形狀態,可以有效突擊敵人。
政委長是近戰肉盾型的指揮官,初始技能為護盾以及就地正法。
就地正法可以強化該單位的攻擊力,
購買裝備可以獲得額外的就地正法效果,還有招喚石化蜥蜴砲擊的技能。
其中有一拳套武器有讓身邊的友軍在時限內維持於1 HP的狀態下不會死亡的技能。
紅色資源技能包括石化蜥蜴曳光彈,可以照亮地圖且削弱敵人能力;
呼叫女武神空投叢集地雷;以及”至死忠誠”技能,讓失去模組越多的部隊越強悍。
總將軍是戰略型指揮官,武器升級有狙擊槍,榴彈槍,以及熱融槍。
護甲升級分別可以為周遭友軍提供壓制免疫,減傷以及回血效果。
將軍的第三組裝備是護衛隊(retinue),士官護衛可以使用醫療包,效果類似藥劑師的技能;
政委護衛可以使用增援,快速補充失去的人力;
通信兵護衛可以使用一減傷技能,讓將軍以及他的護衛隊在一定時間內幾近無敵;
而且重點是目前的版本中,上面三個護衛隊可以同時存在於戰場上。
帝國人命不值錢,我們以數量取勝
除了站著跟敵人對射勉強及格之外,對近戰和裝甲載具都沒輒
衝上去也是死,轉頭逃跑會被政委一槍爆頭,請問可以選一個比較不痛的嗎
大兵可以建造野戰碉堡
碉堡內可設置炸藥,當敵人佔領時引爆
單手扛大槍的將軍
透過升級士官以及政委,一隊最多可達12個模組
大兵升級武器後換裝的人數很多,可以大幅提昇火力
不過還是要被卡尼虐殺一下才叫大兵
運輸載具奇美拉的車身側有加裝自動雷射槍,搭乘的人員可以增加載具的火力
擅長近戰的巨魔也加入戰場
蠍尾獅擁有超長的技能射程,但血少皮薄,沒有一般攻擊,也有相當大的技能最短距離。
帝國軍的地圖兵器是空襲(Strafing Run),呼叫女武神戰機進行兩波直線的轟炸,
兩架戰機的落彈路線可分別指定。
還有遊戲中的坦克之王-毀滅之劍
還可以在戰場上搭建掩體,以及反裝甲砲塔。
卡塔昌惡魔是具有多樣能力的部隊,進戰能力不弱,
可升級散彈槍或榴彈槍,可視對方陣容的弱點進行應對。
遊戲中加入了自動增援功能,
右鍵點擊後只要進入可補給區域,該單位便會自動補充小隊人數。
新的聊天大廳
軍團上色器多了可以自訂徽章的功能
Waaagh!!!
回覆刪除想問一下版大,這次新增的自動增員功能,是指撤退回家後或到可補給區域(增加一個控制鈕~自動增員或手動增員之類的?)就會開始自動加人嗎?個人覺得這個取自戰役的設計,滿不錯的,事實上從二代開始就一直避免猛按鈕的情況,所以才把小隊人數和武器配置升級都簡化了,記得初帶增援歐克斧小隊(總數可達15人)和老大動力爪升級時都按的超辛苦><~咦~那自動增員還需要資源嗎????(這樣人口會不會有超過的情形啊?)
回覆刪除這次自動增援的功能跟一代類似, 開啟後只要在可以增援的區域,
回覆刪除例如主堡, 運輸載具, 或增援建築旁便會自動補兵.
當然自動增援只是不用一直去按R,
價格跟增援速度都是一樣的.
個人覺得這是項德政, 變相的加強了運輸車的實用性(無腦補兵),
而且部隊撤回家會自動補滿, 方便多了