2011年11月8日 星期二

THQ副總談《黑暗紀元》的商業模型

原文出處:Shacknews

Game's Workshop的合作並推出《戰鎚40K》系列遊戲,為THQ帶來了可觀的收益。THQ預定於2013年加入線上遊戲的戰局,推出由Vigil進行開發的《戰鎚40K Online:黑暗紀元》。然而線上遊戲的市場風向日換星移,越來越多新舊作以免費商城的商業型態投入MMO市場。THQ副總日前Danny Bilson受訪時,被問及對Sony Online Entertainment董事長John Smedley認為-《舊共和武士》將會是市場上最後一個傳統月費制(subscription & monthly fee)的線上遊戲,往後將會是免費商城(Free-to-Play)的天下-有何看法,以及自家遊戲的商業模型有何規劃。



2011年11月5日 星期六

《戰鎚:殺無雙》續作恐與《黑暗紀元》定位重疊?

原文出處: Shacknews

THQ執行副總Danny Bilson在採訪中被問到,《戰鎚:殺無雙》達成120萬發行量的成果,是否足以使其續作拍板定案? Danny Bilson答道:”也許,但是還有一點有趣的考量,與我們正在開發的線上遊戲《黑暗紀元》有關。

2011年10月27日 星期四

《黑暗紀元》未經證實之小道消息

2010GamesCom之後,《黑暗紀元》便沉寂至今。然而Warseer forum 上有一篇未經任何證實的文章,談到關於《黑暗紀元》一些片段的資訊。由於真實性可議,姑且看之!


2011年10月22日 星期六

《破曉之戰II》3.18.0 改版

這次的改版除了針對平衡的調整外,還移除了部分地圖中破壞平衡的建築物,同時也推出了三款DLC (downloadable content),包括帝國防衛軍的克雷格死亡軍團(Death Corp of Krieg)外觀包,混沌的真言奉行者(Word Bearer)外觀包,以及最終戰役陶族指揮官(Tau Commander)的下載包。許多人臆測Relic將會以小額買斷方式加入下一個多人連線種族,也就是陶族。是否為真就拭目以待吧!

2011年10月4日 星期二

《星際戰士》單人戰役小感


戰鎚瘋又安靜了一陣子,小弟在這裡向有在注意敝部落格大家說個抱歉。畢竟目前是戰鎚系列作品消息的乾旱期,而部落格因為人手的關係,暫時以報導戰鎚遊戲新聞為主,所以難免會偷閒一下…(一陣眾毆)

2011年7月31日 星期日

《星際戰士》多人連線展示

下半年即將問世的《星際戰士》,日前連續釋出了多人連線的簡介影片以及展示多人連線中玩家可以如何去裝飾屬於自己的星際戰士角色。多人連線中,玩家可以分別扮演星際戰士以及混沌勢力,進行各種對抗賽。目前已知的遊戲模式有殲滅戰(annihilation)佔點模式(seize ground),都是對戰型FPS/TPS中相當典型的遊戲規則。



2011年6月20日 星期一

2011E3 THQ展出情報

今年的E3展其實已經落幕有一陣子了,不過小弟直到今天才抽的出空把關於戰鎚相關遊戲的資訊簡單做個整理。今年可說是THQ全力衝刺前的熱身階段,儘管《黑暗紀元》實質上仍是音訊全無,只釋出了一個很沒誠意的預告片,後製的質感稱不上精美,又幾乎沒有揭露新的遊戲畫面。THQ在本次E3的宣傳策略明顯是集中火力於先鋒部隊《星際戰士》與《浴血小隊(Kill Team)》,醞釀戰鎚40K的知名度,為往後《黑暗紀元》鋪路。

2011年6月17日 星期五

《破曉之戰III》將加入MMO元素?!

原出處PCGamer

THQ的副執行總裁Danny Bilson在日前接受Eurogamer訪談時提及,《破曉之戰III》的開發已是現在進行式。同時透露這款第三代續作將會融合初代及二代的特色,並且加上全新的元素。Bilson說到,『《破曉之戰III》將不會只是小規模的戰術執行,而是全盤的戰爭,有更多的戰術戰略層面考量,而且融合了MMO的要素。』


2011年5月28日 星期六

《戰鎚40K:星際戰士》戰鬥系統


《戰鎚40K:星際戰士》的官方網頁正式啟用嚕!雖然還有點簡陋,不過也宣告了遊戲將在9月6號正式發售,北美地區的預購也開跑了;同時官方也釋出關於遊戲中戰鬥機制的新影片,向大家介紹Relic是如何呈現《星際戰士》一騎當千的快感!

2011年5月19日 星期四

《破曉之戰II:天譴》3.15 即將改版

3.15版本即將更新嚕!以目前釋出的內容,似乎著重在臭蟲修正的部分,
若陸續有新的改版細節公布將更新於本篇文章中

2011年3月30日 星期三

渾沌勢力現身《戰鎚40K:星際戰士》

原文連結:Destructoid
原作者:Jim Sterling

Destructoid.com獨家報導中揭露,《戰鎚40K:星際戰士》中反派勢力並不只有先前影片展示的歐克蠻人,渾沌星際戰士與惡魔大軍也暗地裡蠢蠢欲動!
從設定圖及遊戲截圖中可以見到渾沌勢力包括渾沌星際戰士,異端護衛(Renegade Guard),還有惡魔。牠們正針對鍛鑄世界葛拉亞(Forge World Graia)暗地進行一項邪惡的計畫。扮演極限戰士連長泰特斯(Titus)的玩家必須要阻止渾沌一族的陰謀。
以下是Destructoid(下稱D)與遊戲執導Raphael van Lierop(下稱R)的訪談內容。


2011年3月26日 星期六

《破曉之戰II:天譴》3.14 改版細節

自正式發行後第一次大規模的調整平衡,許多玩家反應的部份都有受到參考,
相當期待這次的改版!

2011年2月28日 星期一

《破曉之戰II:天譴》Beta小感

Beta test結束,等待正式推出的時間,我也來聊聊對這次天譴資料片Beta的一些個人感想。

2011年2月26日 星期六

《破曉之戰II:天譴》釋出發售前影片


於《破曉之戰》戰役中,混沌巫師辛德利(Sindri)利用一只神秘的聖物(Relic)將自身獻祭成為惡魔王子(Daemon Prince)。加百列.安傑羅連長一心只想粉碎混沌的邪惡作為,無視神靈先知的警告勸阻,在手刃惡魔王子之後,用他手中的弒神之鎚(God-splitter)將該聖物擊毀。沒想到此舉竟然喚醒了一名原本封印於其中的強大的虛空惡魔。最後加百列倉皇逃離了虛空惡魔所喚起的虛空風暴,對於所鑄下的大錯,他誓言總有一天要親手了結。

這次的《破曉之戰II:天譴》開頭影片中,看來血鴉戰團正面對空前的危機,面對有備而來的混沌大軍,加百列連長與血鴉們陷入苦戰;同時奧雷利亞上各個勢力的衝突更讓局勢顯得混亂無比,而加百列連長終究還是得自己面對那過往的錯誤,《破曉之戰II:天譴》的結局究竟會是如何?

從美版官網上的"你希望哪個星際戰士戰團出現在破曉之戰"投票,還有加百列連長在影片中說的"My chapter is in ruin",語氣中透露出些許的絕望,令人不禁擔心血鴉戰團的下場。搞不好這就是他們最後一次出現在《破曉之戰》系列了? 當然這只是小弟沒有根據的猜測,畢竟劇情總是死的可以拗到活,滅團的可以有倖存者,也許只要粉絲登高疾呼,什麼鬼東西都會宛如帝皇保佑一樣從墳墓裡重新蹦出來!

2011年1月28日 星期五

《破曉之戰II:天譴》帝國防衛軍多人連線特色介紹

官方人員EgonSpengler的文章,他很熱心的詳細介紹了帝國防衛軍的各個單位,也附上許多新圖。Beta測試即將開跑,先來預習一下帝國防衛軍的種族特色吧!


大兵以血肉之軀抵擋兄貴,異形,蠻人等各種人間兇器!

2011年1月22日 星期六

《破曉之戰II:天譴》連線對戰新系統簡介

平衡設計師Clint Tasker為我們揭露《破曉之戰II:天譴》中主打的多人連線新特色,看來這次不僅單人戰役內容豐富,多人連線的重整不知是否更得以帶起破曉系列線上對戰與電子競技的風潮?
《破曉之戰II:天譴》與Steamworks整合,開發者可以自行設計部份的系統機制。讓我們來看看這些讓社群期盼已久的新功能吧!

2011年1月21日 星期五

《破曉之戰II:天譴》帝國防衛軍多人連線兵種

帝國防衛軍的兵種公佈嚕!往後若有兵種的細節公佈會同樣在此處作更新。先來看看Gametrailers上的一些影片吧!

《破曉之戰II:天譴》帝國防衛軍戰役英雄

"你可以是我的左右手,或只是我的棋子。只要帝國需要你,你可以兩者皆是。" - 總將軍 卡斯特
帝國防衛軍是《破曉之戰II:天譴》中的新種族,這次他們進駐的是陷入極端險惡環境的奧雷利亞星系。惡魔肆虐,異星人盤踞,還有墮落的帝國軍以及血鴉戰團大師 - 凱拉斯疑似受到虛空之力的影響,這些亂象都必需要有人來重整局面。受到加百列.安潔羅連長之託,這股由總將軍卡斯特(Lord General Castor)與審判官亞卓史蒂亞(Inquisitor Adrastia)領軍來到奧雷利亞的新勢力將引起一股新的風暴。

2011年1月20日 星期四

IGN《破曉之戰II:天譴》訪談影片

距離發售日剩下一個半月,近期該是relic/THQ發動宣傳主力的時候了。以下是IGN的報導影片,雖然說主要還是以單人戰役為主,但內容相當的精彩。這次《破曉之戰II:天譴》確實讓人感受到嶄新的格局,就不多說了,大家親自欣賞吧!稍後再與大家分享一下影片的細節。


2011年1月18日 星期二

《破曉之戰II:天譴》釋出新圖片

一位開發人員EgonSpengler的文章,裡頭介紹了一些新訊息,還有不少新圖,大家欣賞一下吧!
附帶一提,官方正式發表帝國防衛軍細節的時間是在1/19 EST,應該是晚台灣12小時,所以大約在本周三晚間至週四的時候就會發布嚕!小弟會盡快把新資訊更新上來讓大家可以看到,屆時請密切注意嚕。
官網也發布了Beta測試的細節,1/31開始第一階段Beta,只有受到邀請的特定社群人士可以進入;2/1開始第二階段Beta,有預購天譴資料片者皆可進入;2/8為第三階段Beta(剛好年假結束 lol),擁有任一款破曉之戰II作品者皆可以進入;beta測試至2/24結束。

2011年1月14日 星期五

《破曉之戰II:天譴》混沌新兵種- 噪音戰士

噪音戰士(Noise Marine)是混沌信徒中獻身於縱慾邪神史藍尼許的戰士,使用音爆武器。他們的音波可以使敵人暈眩,混亂,並受到傷害。
生產時機:主堡第一級
技能:魔音傳腦(Cacophony)-噪音戰士停止移動並於四周產生強力的音爆,將所有步兵部隊不分敵我擊飛。
升級:音爆砲(Blastmasters)-獲得一組強力的音爆武器,擁有超長的射程。音爆砲的攻擊對所有裝甲類型的單位皆造成巨大傷害,並會擊倒砲彈飛行路線上所有的部隊,不分敵我。升級音爆砲後的噪音戰士將失去魔音傳腦技能。當升級時噪音戰士無法移動。需要主堡第二級。

《破曉之戰II:天譴》混沌戰役英雄介紹

"這些血鴉, 活屍帝皇跟前的奴僕... 唯有賜予無盡的折磨才能讓我們倆不相欠." - 繼承者艾里法斯
混沌星際戰士的戰役是關於過往的私人恩怨。繼承者艾里法斯(Eliphas the Inheritor)經歷了克羅努斯(Kronus)星球事件,暗黑十字軍(Dark Crusade)戰役,至這次《破曉之戰II》戰役劇情中的奧雷利亞(Aurelia)星系衝突,無一不是他親手策劃,意圖徹底消滅血鴉軍團。現在的他受黑色軍團的戰爭大師,阿巴頓領主(Lord Abaddon)所領導。雖然於前次渾沌再起戰役中遭到擊敗,但他向戰爭大師承諾,以殺盡血鴉戰團換得他重生的機會。阿巴頓領主不會給他太多的時間讓他屢現諾言。

2011年1月8日 星期六

亞馬遜書店《破曉之戰II:天譴》新圖

官方論壇的Ramocalypse網友發現了亞馬遜網路書店有幾張《破曉之戰II:天譴》新圖,其中似乎有些未曾曝光的內容...

2011年1月7日 星期五

《破曉之戰II:天譴》預售開麥拉

美國官網《破曉之戰II:天譴》的預售開跑嚕!  不過台灣應該蠻少人會想要用數位通路購買, 所以還是等中文版吧!  希望中文版的翻譯素質可以好一點, 猶記那恐怖的主程式劇情翻譯...

不掃興了, 讓我們來欣賞一下官網的一些圖片吧, 這次的零售版的外盒設計分別有六種不同種族, 裡面也分別附上對應種族的單人戰役特殊裝備哦! 以台灣的市場規模, 種族拆開賣似乎不符成本, 不知台灣代理商會怎樣賣呢? 希望多放些好康的贈品給台灣玩家!

典藏版(collector's edition), 39.99 USD, 造型鋁盒裝, 
有附贈圖卡, 海報, 以及所有的單人戰役預購限定裝備!

(好想要右上那張海報啊啊啊啊!!!)